16 Relations 二人を選ぶ16の関係16タイプほかの診断との違い理論読む前にEN

ESFJESE | 盛り上げ隊長

場を温める人。感情を表に出して人を動かし、体の快さで場を整えます。いちばん欲しいのは、筋の通った説明。いちばん苦手なのは、先を読むこと。

ESFJと相性がいいタイプ・距離が要るタイプ

ESFJ(16Personalitiesでいう領事)と他の15タイプ+同じタイプの相性を、噛み合いの種類で分けた早見表です。順位は「続きやすさ」の目安で、点数ではありません。各リンクで二人の解説へ。

噛み合うINTJ(双対)、ENTP(活性化)、ISFP(鏡像)、ISTJ(準双対)自然に噛み合う4つ。効きはじめる時期は違います。近いESFJ(同一)、ENFJ(親族)、ESTJ(ビジネス)、ESFP(疑似同一)似ている、または並んで動ける4つ。距離が要るINFJ(幻影)、ENTJ(超自我)、ISFJ(消滅)、INTP(葛藤)近づき方に設計が要る4つ。距離を決めれば長く続きます。向きがあるISTP(監督)、INFP(被監督)、ENFP(恩恵)、ESTP(受益)片方が強く感じる4つ。ESFJの側から見た向きです。

16×16のMBTI相性表で全タイプを見る →

ESFJをたとえるとゴールデン・レトリーバー(犬) / ホルン(楽器) / スズメ(鳥) / 潤滑油のボランチ(サッカー) / 路線バス(乗り物) / 食卓(部屋)

ESFJのおみくじ

型ごとの向き合い方を、十一の項目で。当たる占いではなく、この型がそれぞれの場面でどう動くかを、機能の配置から書いたものです。

願い事叶う。人に頼めば。一人で抱えると遅れる。
待ち人来る。賑やかな場所に。静かに待つな、集まりを作れ。
失せ物人に聞け。自分で探すと見つからない。誰かが見ている。
旅立ち吉。連れがいれば大吉。一人旅は寂しくて早く帰る。
商い人を温める商いは吉。先の計算は人に。熱で決めるな。
学問人と学べば伸びる。一人の学びは続かない。筋道は人に教わる。
争い感情で戦うと負ける。筋の通った人を味方につけよ。
恋愛熱は伝わる。ただし同じ熱を返さない相手に傷つく。冷静な相手が良い。
出産大吉。温かい家になる。先の進路は相手に。
病気疲れが顔に出る前に休め。人の世話で自分を忘れる。
縁談整う。理屈で支えてくれる相手なら。熱だけの相手は、飽和する。

ESFJへのプレゼント

筋の通ったもの。仕組みがきれいな道具、整理された説明書付きのもの。ESFJが自分では組み立てないもの。

向いているもの

アルバイト、仕事、旅行先、服、音楽、アニメ、映画、ドラマ。型の得意と欲しいものから。

バイト接客・飲食ホール・アパレル 人と話して、場を明るくする仕事。
仕事接客・教育・看護・広報・イベント 人を温める仕事。
旅行先友だちと行くテーマパーク・韓国 誰かと一緒なら、どこでも楽しい。
ファッショントレンド・きれいめ 人からどう見えるかを大事に。
音楽K-POP・王道ポップ みんなで盛り上がれる曲。
アニメ青春・部活・アイドル みんなでがんばるやつ。
映画ラブコメ・感動もの 泣いて笑って、人と話したくなる映画。
ドラマ恋愛・学園・お仕事ドラマ みんなが見てるやつを、みんなと語る。

この型が話したくなる質問と、響く話

質問最近、誰と何して楽しかった?
質問誕生日どう過ごした?
響く話「あなたがいると場が明るい」。人の役に立ってることを言葉にする。

もし、国や場所だったら

型の気質を、土地にたとえると。国、日本の都道府県、アメリカの州、ヨーロッパの国から一つずつ。

国ブラジル みんなで盛り上がる。
都道府県福岡 人を集めて、にぎやか。
アメリカの州ジョージア おもてなしの土地。
ヨーロッパポルトガル あたたかくて、世話やき。

価値観

皆が楽しいかどうか。空気が明るいこと、誰も取り残されないこと。冷たい正しさより、温かい間違いを選びます。理屈で詰められると、理屈で返せず感情で返して、あとで悔やみます。

お金

人のために使います。贈り物、食事、もてなし。財布の紐は感情で緩みます。先の計算が苦手なので、大きな買い物は一晩置く。仕組みで貯めるのが向いています。

子育て

温かい家を作ります。食卓、行事、誕生日。子どもの感情をよく読み、寂しさを見逃しません。先の進路や、論理的な説明は苦手なので、そこは相手の親か専門家に。

仕事

人を温める仕事。接客、教育、医療、広報、コミュニティ。場の空気を作る力が武器で、数字と長期計画の仕事は消耗します。上司としては部下を守り、部下としては上司の理屈を求めます。

友人

友人は多く、輪の中心にいます。誕生日を覚え、集まりを作る側。ただし同じ熱を返さない相手に傷つきやすい。筋の通った話をしてくれる友人が、意外に長く残ります。

趣味

料理、パーティー、旅、人を集める趣味。一人で黙々とやる趣味は続きにくく、誰かと一緒なら何でも続きます。体を整える趣味(風呂、スパ)も好きです。

ESFJのモデルA

この型が8つの情報要素をどの位置に置いているか。上の2つが強み、次の2つが弱み、その下の2つが他人に求めるもの、いちばん下の2つができるのに関心がないもの。相性はこの配置の重ね合わせで決まります。

ESFJ · ESEEGO1 主導Fe外向倫理2 創造Si内向感覚SUPER-EGO4 脆弱Ni内向直観3 役割Te外向論理SUPER-ID6 動員Ne外向直観5 暗示Ti内向論理ID8 実証Se外向感覚7 無視Fi内向倫理
1Fe主導:Fe 外向倫理 — 場の感情・雰囲気・気分を動かす力。いちばん強く、いつも使う。その人の世界の見方そのもの。
2Si創造:Si 内向感覚 — 心地よさ・身体感覚・快不快を整える力。主導を実現するための道具。柔軟に、必要なときに使う。
3Te役割:Te 外向論理 — 事実・効率・「どうやれば動くか」を扱う力。人並みにできるが自信はない。求められると演じる。
4Ni脆弱:Ni 内向直観 — 時間の流れ・先の見通し・「こうなる」を感じる力。いちばん弱く、触れられたくない。ここへの指摘は痛い。
7Fi無視:Fi 内向倫理 — 個人的な絆・好き嫌い・距離感を扱う力。できるが価値を置かない。主導の裏側で、必要なら黙って使う。
8Se実証:Se 外向感覚 — 力・存在感・場を取る力。強いのに自覚がない。頼まれなくても勝手に出る。

ESFJと、16の関係

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