ENFPIEE | 冒険リーダー
可能性を開く人。可能性を見る目を軸に、人との倫理で動きます。いちばん欲しいのは、体の快さ。いちばん苦手なのは、筋を通す論理。
ENFPと相性がいいタイプ・距離が要るタイプ
ENFP(16Personalitiesでいう運動家)と他の15タイプ+同じタイプの相性を、噛み合いの種類で分けた早見表です。順位は「続きやすさ」の目安で、点数ではありません。各リンクで二人の解説へ。
16×16のMBTI相性表で全タイプを見る →
ENFPのおみくじ
型ごとの向き合い方を、十一の項目で。当たる占いではなく、この型がそれぞれの場面でどう動くかを、機能の配置から書いたものです。
願い事叶う。始めれば。ただし途中でやめる。段取りを人に。
待ち人来る。あなたは誰とでも友になれる。選ぶ目を持て。
失せ物出ない。散らかしすぎる。整えてくれる人に頼め。
旅立ち大吉。思いつきの旅。帰りの段取りだけ人に。
商い始めるのは吉、続けるのは人に。限度を作る相手と組め。
学問面白ければ大吉。反復は人に。
争い勝ちも負けもしない。逃げるのが上手い。ただし逃げ続けると信用を失う。
恋愛整えてくれる相手が本命。制限しない相手同士は、根本で離れる。
出産可能性を見つける親になる。生活のリズムは相手に。
病気快楽に耽る。体を整える人を持て。
縁談整う。体の快さを整えてくれる相手なら。自由なだけの相手は、散らかる。
ENFPへのプレゼント
心地よさ。うまいもの、肌触りの良いもの。ENFPが自分では整えない快さです。
向いているもの
アルバイト、仕事、旅行先、服、音楽、アニメ、映画、ドラマ。型の得意と欲しいものから。
バイトイベント・接客・SNS運用 新しい人と会う仕事。同じことの繰り返しは向かない。
仕事企画・採用・広告・イベント・教育 人の可能性を見つける仕事。
旅行先海外バックパック・知らない街 計画なし。人と出会う旅。
ファッションカラフル・ミックス その日の気分。決まらない。
音楽インディーポップ・ワールドミュージック 新しくて、明るい曲。
アニメ冒険・仲間・にぎやかなやつ 旅に出て、仲間が増えるやつ。
映画ロードムービー・コメディ・冒険 新しい場所、新しい人。
ドラマ青春・旅・群像劇 いろんな人が出てくるやつ。
この型が話したくなる質問と、響く話
質問最近始めたことある?
質問これ知ってる?(新しいもの)
響く話「一緒にいると楽しい」。新しいことを一緒に面白がる。
もし、国や場所だったら
型の気質を、土地にたとえると。国、日本の都道府県、アメリカの州、ヨーロッパの国から一つずつ。
国インド 人と、可能性と、にぎやか。
都道府県宮崎 明るくて、人なつこい。
アメリカの州コロラド 新しいことが、好き。
ヨーロッパギリシャ 明るい。話が好き。
価値観
面白い人かどうか。可能性があるかどうか。制限を嫌い、一貫性を求められると逃げます。始めることは得意で、続けることは苦手。段取りと限度が、誰からも出ないと散らかります。
お金
可能性に使います。新しいこと、人、体験。計算は苦手で、始めた事業が途中で止まる。段取りと限度を作る相手か仕組みがあると、才能がお金になります。
子育て
子どもの可能性を見つける親です。得意を見抜き、機会を与え、友達のように接する。生活のリズムと規則は苦手で、体の世話が抜けます。そこは相手の親に。
仕事
企画、採用、広告、教育、カウンセリング、営業の初期。人の可能性を見つけて動かす仕事。反復と管理、締め切りは消耗します。上司としては人を見抜き、部下としては自由を求めます。
友人
広く、明るい。誰とでも友人になり、関係を保つのが上手い。ただし段取りをしてくれる相手に甘えます。体の快さを整えてくれる友人に、いちばん救われます。
趣味
旅、人、新しい体験、心理、占い。可能性の趣味で、次々変わります。体を整える趣味は自分で開拓しないので、人に教わると人生が変わります。
ENFPのモデルA
この型が8つの情報要素をどの位置に置いているか。上の2つが強み、次の2つが弱み、その下の2つが他人に求めるもの、いちばん下の2つができるのに関心がないもの。相性はこの配置の重ね合わせで決まります。
1Ne主導:Ne 外向直観 — 可能性・アイデア・「ほかにもあり得る」を見る力。いちばん強く、いつも使う。その人の世界の見方そのもの。
2Fi創造:Fi 内向倫理 — 個人的な絆・好き嫌い・距離感を扱う力。主導を実現するための道具。柔軟に、必要なときに使う。
3Se役割:Se 外向感覚 — 力・存在感・場を取る力。人並みにできるが自信はない。求められると演じる。
4Ti脆弱:Ti 内向論理 — 筋道・一貫性・「つじつま」を扱う力。いちばん弱く、触れられたくない。ここへの指摘は痛い。
5Si暗示:Si 内向感覚 — 心地よさ・身体感覚・快不快を整える力。自分では出せず、他人から受け取ると安心する。双対の主導がここに来る。
6Te動員:Te 外向論理 — 事実・効率・「どうやれば動くか」を扱う力。他人に助けてもらうと動き出す。褒められると伸びる。
7Ni無視:Ni 内向直観 — 時間の流れ・先の見通し・「こうなる」を感じる力。できるが価値を置かない。主導の裏側で、必要なら黙って使う。
8Fe実証:Fe 外向倫理 — 場の感情・雰囲気・気分を動かす力。強いのに自覚がない。頼まれなくても勝手に出る。
ENFPと、16の関係
相手の型を選ぶと、二人の組み合わせのページへ。